一、某些动物性情趋向于人,人们能从这些动物身上获得人道情感,保护这些动物是在维护人道主义。之所有争取一些动物不作为牲畜屠宰,争取一些牲口在屠宰时更快死亡以减少受虐程度,是基于这样一个泛功利的动机。
二、野生动物是地球生态的重要组成部分,保护野生动物,是为了地球生态能够正常运行下去。地球生态的正常运作,才能让人们和他们的后台得以更好地生存。这也是一个功利的理由。
所以即使抛弃崇高的理念,以现实利益为名,动物保护主义也是完全站得住脚的。
《海豚湾》作为一部动物保护主义题材的环保纪录片,它的拍摄,是在遵从上面两个重要逻辑的前提下展开的。海豚保护组织最终在国际规则制定会议(法的层面)上,展出血淋淋的证据,给日本滥杀海豚的情况以有力一击。这种行事方式十分成熟。
2009年12月9日星期三
Chrome终于发布了Linux的Beta版
富互联网应用(RIA)是一个重大的应用技术发展方向,Google的称雄路线图上,这块占了相当重要的地位。
现有的RIA技术,除了Adobe的Flash/Flex技术,就数各种基于Javascript的Ajax技术。Google的数个流行应用,都是架构在Ajax技术之上的。
但Ajax的瓶颈在于Javascript的执行效率,这点不容乐观。IE在这方面是最差的,Firefox也不够快。Google在这种情况下,要推出更多强大的RIA服务,没有一个浏览器平台是绝对不行的。于是Chrome便应用而生。
以前,大家谈Wintel联盟,强调的是CPU和操作系统的结合。而在今天这个Internet应用为王的时代,浏览器和RIA应用的关系也如同CPU和操作系统。
上个世纪,Sun公司曾推广过一个NC(网络计算机)的技术方向,大致是通过网络技术,经由简化的终端硬件,使用服务器集中提供的应用服务。NC技术最终由于条件不成熟而失败,但它这种节约计算成本的思路是计算机产业的共识。RIA则是这种共识的实践道路上的重要一步。
微软也推出了一系列RIA技术,可形势不容乐观,各种RIA技术都起来了。Adobe的,Java的,等等,微软的Silverlight在技术上没有绝对优势。
那么微软只能在“硬件”,也就是RIA执行平台──浏览器上做文章。但在Web2.0开始盛行时,w3c标准被普及得很彻底。封闭的IE错过了这场变革,让Firefox大获全胜。微软再也无法在浏览器领域,用商业手段打击对手,只能进行技术的硬碰硬。微软帝国城堡的围墙因此破开了一个大窟窿,这为Google提供了巨大的机会。
目前来看,在技术的较量中,微软是处于劣势的。在最新公布的数据中,IE9在Javascript执行效率上,依然不是Chrome和Firefox的对手。IE9的技术团队宣称Javascript效率并不是最重要的,他们将通过DirectX的技术来加速浏览器的表现效率。
要知道,RIA作为一个新兴的技术,实用性远比花哨来得重要。一个缓慢的逻辑层,搭配一个华丽的表现层,让我想起某舟电脑的配置单。
实际上,使用DirectX来加速IE的表现层,不过是一种商业宣传。听过Windows发展计划介绍的朋友,一定知道微软要使用DirectX技术来全面取代传统的GDI。IE使用DirectX技术,不过顺应Windows的整体架构。Firefox还宣布将在新一代Windows上使用DirectX呢。
盖茨退位,一代精神领袖消失在产业的目光中。鲍尔默这个没有技术背景的商人,在Google和开源盟友的围攻下,不会有太多还手之力。微软必将落寞,Google在等待加冕。产业走向何方?开源任重道远。
现有的RIA技术,除了Adobe的Flash/Flex技术,就数各种基于Javascript的Ajax技术。Google的数个流行应用,都是架构在Ajax技术之上的。
但Ajax的瓶颈在于Javascript的执行效率,这点不容乐观。IE在这方面是最差的,Firefox也不够快。Google在这种情况下,要推出更多强大的RIA服务,没有一个浏览器平台是绝对不行的。于是Chrome便应用而生。
以前,大家谈Wintel联盟,强调的是CPU和操作系统的结合。而在今天这个Internet应用为王的时代,浏览器和RIA应用的关系也如同CPU和操作系统。
上个世纪,Sun公司曾推广过一个NC(网络计算机)的技术方向,大致是通过网络技术,经由简化的终端硬件,使用服务器集中提供的应用服务。NC技术最终由于条件不成熟而失败,但它这种节约计算成本的思路是计算机产业的共识。RIA则是这种共识的实践道路上的重要一步。
微软也推出了一系列RIA技术,可形势不容乐观,各种RIA技术都起来了。Adobe的,Java的,等等,微软的Silverlight在技术上没有绝对优势。
那么微软只能在“硬件”,也就是RIA执行平台──浏览器上做文章。但在Web2.0开始盛行时,w3c标准被普及得很彻底。封闭的IE错过了这场变革,让Firefox大获全胜。微软再也无法在浏览器领域,用商业手段打击对手,只能进行技术的硬碰硬。微软帝国城堡的围墙因此破开了一个大窟窿,这为Google提供了巨大的机会。
目前来看,在技术的较量中,微软是处于劣势的。在最新公布的数据中,IE9在Javascript执行效率上,依然不是Chrome和Firefox的对手。IE9的技术团队宣称Javascript效率并不是最重要的,他们将通过DirectX的技术来加速浏览器的表现效率。
要知道,RIA作为一个新兴的技术,实用性远比花哨来得重要。一个缓慢的逻辑层,搭配一个华丽的表现层,让我想起某舟电脑的配置单。
实际上,使用DirectX来加速IE的表现层,不过是一种商业宣传。听过Windows发展计划介绍的朋友,一定知道微软要使用DirectX技术来全面取代传统的GDI。IE使用DirectX技术,不过顺应Windows的整体架构。Firefox还宣布将在新一代Windows上使用DirectX呢。
盖茨退位,一代精神领袖消失在产业的目光中。鲍尔默这个没有技术背景的商人,在Google和开源盟友的围攻下,不会有太多还手之力。微软必将落寞,Google在等待加冕。产业走向何方?开源任重道远。
2009年8月21日星期五
扒他老母的褂
某热衷于八卦事业的兴趣小组,删帖工作做得比豆瓣还屌。 \ ^_^ /
半月前,我发帖求看法,题目是关于中国革命和民族主义的关系。内容是空的,因为我SB什么都不懂,只想看看别人的观点。发在什么什么猪油谈上,5分钟后贴进了回收站。删帖有退信,但是退信没给理由。当时我就不爽了,干它豆瓣的删帖还告诉我违反了啥啥啥,晓之以情动之以理的。我没急着动作,凡事先查自己的原因嘛,翻半天社区规章,没发现明显违反了啥。按公告的流程,我发帖询问删帖的原因,不回……操行,天下板猪果然都是一个鸟样。于是我向站长投诉,站长把我的贴从回收站转到一个冷版,也没说删帖原因。得,各让三尺又何妨,于是我给站长找台阶,同时也给自己找顺气的理由。我说,是因为猪油谈只能发新闻吧……最后站长说,哎呀我们办站也不容易,那啥自由啊也不是我们有能力给你的。妈的,我听了感动得要死,彻底原谅了这事,还坚定了追求自由的理想。
但是,昨晚上,我的贴又被删了。昨天不是去吃大餐么,回来不是看到808路烧焦了么。我把这事发到坛子上问,今天收贴时,发现没了。失踪得一点线索没有,连上次那种没理由的论坛短信息都没收到。邪门了,我明明记得发上去了啊。翻了历史记录,我以我十几年技术宅的身份发誓,那狗日的帖子真他娘的发上去了!
话不多说,写这篇就是为了提醒大家八卦事业的邪恶本质。一个有理想又有责任感的人,怎么会天天想着扒人家的褂子呢?扒又扒不干净,尽整些小马甲忽悠人。前天老J在病倒了,昨天就参观车厂了;今天老X要放了,明天就被正式逮了。天朝人可怜啊,靠谱不是靠谱是靠卜啊……
补个干!
半月前,我发帖求看法,题目是关于中国革命和民族主义的关系。内容是空的,因为我SB什么都不懂,只想看看别人的观点。发在什么什么猪油谈上,5分钟后贴进了回收站。删帖有退信,但是退信没给理由。当时我就不爽了,干它豆瓣的删帖还告诉我违反了啥啥啥,晓之以情动之以理的。我没急着动作,凡事先查自己的原因嘛,翻半天社区规章,没发现明显违反了啥。按公告的流程,我发帖询问删帖的原因,不回……操行,天下板猪果然都是一个鸟样。于是我向站长投诉,站长把我的贴从回收站转到一个冷版,也没说删帖原因。得,各让三尺又何妨,于是我给站长找台阶,同时也给自己找顺气的理由。我说,是因为猪油谈只能发新闻吧……最后站长说,哎呀我们办站也不容易,那啥自由啊也不是我们有能力给你的。妈的,我听了感动得要死,彻底原谅了这事,还坚定了追求自由的理想。
但是,昨晚上,我的贴又被删了。昨天不是去吃大餐么,回来不是看到808路烧焦了么。我把这事发到坛子上问,今天收贴时,发现没了。失踪得一点线索没有,连上次那种没理由的论坛短信息都没收到。邪门了,我明明记得发上去了啊。翻了历史记录,我以我十几年技术宅的身份发誓,那狗日的帖子真他娘的发上去了!
话不多说,写这篇就是为了提醒大家八卦事业的邪恶本质。一个有理想又有责任感的人,怎么会天天想着扒人家的褂子呢?扒又扒不干净,尽整些小马甲忽悠人。前天老J在病倒了,昨天就参观车厂了;今天老X要放了,明天就被正式逮了。天朝人可怜啊,靠谱不是靠谱是靠卜啊……
补个干!
2009年4月11日星期六
说说Zeebo
GDC09上的两样新鲜玩意:Zeebo和OnLive。前者是一种面向经济活跃的发展中国家(金砖四国)市场的平台机;后者与其说是一套系统,不如说是一种面向未来的概念。
我不看好Zeebo,尤其是Zeebo在中国的推广(可能出现的)。这种具有抗盗版机制的机器,中国也有一些,比如神游机。但是卖得都不算好。原因很简单,盗版祸害的是整个市场,而不是一台机器。更关键的问题,对于游戏机的发展,政策上是有诸多限制的,中国厂商都难以突破,更别说远在太平洋彼岸的巴西厂商。
如果真要推出一款适合发展中国家的机器,我觉得必须满足以下条件:主机不超过50美元,软件不超过10美元,软件载体采用专有载体,开发环境足够简单和开放。
理由我都有,一一道来。首先得让大家卖得起,卖的时候不用太犹豫,那么50美元是个很合适的价位,小孩子都出得起这50美元。中国现在的IC能力,是能做出50美元主机的。其次软件载体专有,无非是为了抗盗版。不用太复杂,特有的卡带模具+电路,就已经提高了盗版的门槛。如果游戏红了,想不被盗版都难。再红也红不过PS3,所以没必要为盗版多折腾。软件价格摆在那,用户也不在乎多给几块钱。最后开发环境的简单开放保证住,软件成本就不会太高,就能保证软件在盈利的基础上低价。软件开发环境要能吸引手机游戏开发商,就是最妙的。手游厂商数量众多,又懂得控制成本。
这样的话,机器便宜了,就能走各种销售渠道(小商品市场),保证了市场占有率。软件便宜了,就能保证正版软件的接受率。开发容易了,就能保证软件的数量和厂商的低成本。一切都顺畅了,这事也就成了。当年小霸王的火热,就是照这个模式走出来的,只不过那时开发环节还没壮大。
反观Zeebo,技术上过于复杂,导致主机售价偏高。软件又过于高档,会导致价格下不来。所以难以成功。
再说说OnLive。这个系统虽然前卫,却是未来技术发展的一个方向。现在基于Flash技术,已经能够实现游戏资源的网络化,不少2D MMO游戏,已经采用了无客户端技术。而OnLive的概念,是将所有的计算都放在服务器集群里进行,终端只起到传输控制输入,接收游戏画面的作用。这种概念已经在局域网中试验过了,完全可行。而且使用“云计算”一大好处,是可以使用“渲染缓冲”来避免重复运算,也就是说相同的画面元素,只要渲染一次就可以让诸多玩家分享。把游戏引入互联网的“云”中,难点是网络响应速度,和“云渲染”算法。
此外,OnLive这样的系统,具有很强的抗盗版实力。
我不看好Zeebo,尤其是Zeebo在中国的推广(可能出现的)。这种具有抗盗版机制的机器,中国也有一些,比如神游机。但是卖得都不算好。原因很简单,盗版祸害的是整个市场,而不是一台机器。更关键的问题,对于游戏机的发展,政策上是有诸多限制的,中国厂商都难以突破,更别说远在太平洋彼岸的巴西厂商。
如果真要推出一款适合发展中国家的机器,我觉得必须满足以下条件:主机不超过50美元,软件不超过10美元,软件载体采用专有载体,开发环境足够简单和开放。
理由我都有,一一道来。首先得让大家卖得起,卖的时候不用太犹豫,那么50美元是个很合适的价位,小孩子都出得起这50美元。中国现在的IC能力,是能做出50美元主机的。其次软件载体专有,无非是为了抗盗版。不用太复杂,特有的卡带模具+电路,就已经提高了盗版的门槛。如果游戏红了,想不被盗版都难。再红也红不过PS3,所以没必要为盗版多折腾。软件价格摆在那,用户也不在乎多给几块钱。最后开发环境的简单开放保证住,软件成本就不会太高,就能保证软件在盈利的基础上低价。软件开发环境要能吸引手机游戏开发商,就是最妙的。手游厂商数量众多,又懂得控制成本。
这样的话,机器便宜了,就能走各种销售渠道(小商品市场),保证了市场占有率。软件便宜了,就能保证正版软件的接受率。开发容易了,就能保证软件的数量和厂商的低成本。一切都顺畅了,这事也就成了。当年小霸王的火热,就是照这个模式走出来的,只不过那时开发环节还没壮大。
反观Zeebo,技术上过于复杂,导致主机售价偏高。软件又过于高档,会导致价格下不来。所以难以成功。
再说说OnLive。这个系统虽然前卫,却是未来技术发展的一个方向。现在基于Flash技术,已经能够实现游戏资源的网络化,不少2D MMO游戏,已经采用了无客户端技术。而OnLive的概念,是将所有的计算都放在服务器集群里进行,终端只起到传输控制输入,接收游戏画面的作用。这种概念已经在局域网中试验过了,完全可行。而且使用“云计算”一大好处,是可以使用“渲染缓冲”来避免重复运算,也就是说相同的画面元素,只要渲染一次就可以让诸多玩家分享。把游戏引入互联网的“云”中,难点是网络响应速度,和“云渲染”算法。
此外,OnLive这样的系统,具有很强的抗盗版实力。
2009年4月10日星期五
北大印象两则
门
北大最著名的西门,我还没见着,只走了其它几个门。用一个字形容北大的校门,是“土”,换两字得追加个“鳖”字。在中国各大高校大门头子普遍后现代化的今天,北大显得很独特。份量都在“北京大学”四个字上,北大显然懂得内秀的道理。
服务员
这么有自尊的饭店服务员,以前从没遇着过,让我在北大艺园二楼碰着了。服务员一句王小丫式的“你确定吗”,一下子激发了我们的灵感,紧接着我们就拿这句逗七爷。刚一说,服务员就有意见了,“异议”了。也是,鹦鹉学舌多没礼貌啊,我们连忙道歉。北大餐厅服务员,挺有传说中的欧美Waiter的范儿。
北大最著名的西门,我还没见着,只走了其它几个门。用一个字形容北大的校门,是“土”,换两字得追加个“鳖”字。在中国各大高校大门头子普遍后现代化的今天,北大显得很独特。份量都在“北京大学”四个字上,北大显然懂得内秀的道理。
服务员
这么有自尊的饭店服务员,以前从没遇着过,让我在北大艺园二楼碰着了。服务员一句王小丫式的“你确定吗”,一下子激发了我们的灵感,紧接着我们就拿这句逗七爷。刚一说,服务员就有意见了,“异议”了。也是,鹦鹉学舌多没礼貌啊,我们连忙道歉。北大餐厅服务员,挺有传说中的欧美Waiter的范儿。
2009年3月19日星期四
过一种好的程序员生活
1 胡乱看网上新闻不如买份报纸,或者阅读经过精心编辑的网络新闻,最好是周刊的形式。因为大量重复的、低质的、不重要的新闻信息充斥的网络,屠杀着你的时间。
2 尽量用电视来获得视频内容。是的,国内的电视节目不是很好,但也不乏值得一看的节面。或者,我们可以选择那些能在电视上播放来自网络的视频内容的设备,这类设备现在越来越多了。沙发可以让你在观看节目时,更放松更舒适。
3 玩电视游戏而不是电脑游戏,尤其是不玩网络游戏。理由没别的,电视游戏无论价格还是游戏性都普遍高于电脑游戏,而且你可以坐在沙发上玩。
4 更注重面对面的交流,多和朋友坐在一起聊天,多结识不同行业背景的朋友。网络虽然能消除地理隔阂,帮助我们结识更多的朋友,但方式过于简单,容易使人变得木讷,情商降低。
5 在网上尽量使用邮件、论坛这些异步讨论的方式来讨论问题。一来能够巩固书面表达能力,二来能传递更详尽的信息,三来便于合理分配用于讨论问题的时间。
6 阅读书籍资料,而不要依赖搜索引擎。搜索引擎适合查找你知晓的东西,书籍则利于让你获取全面的知识。阅读纸质书籍,更是能够帮助你避免陷入对知识的“深度搜索”的泥潭。
7 用小本子记录你脑子里的灵光一现,可以是灵感,可以是疑问。用小本子的好处是,不管你在不在电脑前,你都可以随手、快速、方便地记录。记录下来的好处是,你可以再找个时间来关注这些脑海中的瞬间,而不用暂停你手头正在进行的事情。
8 做好计划安排,使用时间管理工具。不管处于多么复杂多变的环境中,计划好再做都是处置事物的高效方法。时间管理工具,最简单的,可以使一张写有计划的纸加一个闹钟。实际上Google日历就是一个非常完善的时间管理工具,推荐使用。
9 按时休息,经常运动。零点前睡觉和零点之后睡觉差别是巨大的,睡眠质量不仅仅靠时间就能保证。离开固定的作息,会引发神经紊乱,诱发神经官能疾病。缺乏运动使人的心肺功能下降,血管失去弹性。别以为年轻没事。
10 注意心理健康,预防精神疾病。虽然大部分人忌讳这个话题,但心理和精神上有小问题的人不少见,尤其是缺乏交流、内向的又承受重大工作压力的一些程序员。多同人交流,经常释放压力,心病没什么可怕的。常见的心病有强迫证、抑郁症等,建议去了解一番。
2 尽量用电视来获得视频内容。是的,国内的电视节目不是很好,但也不乏值得一看的节面。或者,我们可以选择那些能在电视上播放来自网络的视频内容的设备,这类设备现在越来越多了。沙发可以让你在观看节目时,更放松更舒适。
3 玩电视游戏而不是电脑游戏,尤其是不玩网络游戏。理由没别的,电视游戏无论价格还是游戏性都普遍高于电脑游戏,而且你可以坐在沙发上玩。
4 更注重面对面的交流,多和朋友坐在一起聊天,多结识不同行业背景的朋友。网络虽然能消除地理隔阂,帮助我们结识更多的朋友,但方式过于简单,容易使人变得木讷,情商降低。
5 在网上尽量使用邮件、论坛这些异步讨论的方式来讨论问题。一来能够巩固书面表达能力,二来能传递更详尽的信息,三来便于合理分配用于讨论问题的时间。
6 阅读书籍资料,而不要依赖搜索引擎。搜索引擎适合查找你知晓的东西,书籍则利于让你获取全面的知识。阅读纸质书籍,更是能够帮助你避免陷入对知识的“深度搜索”的泥潭。
7 用小本子记录你脑子里的灵光一现,可以是灵感,可以是疑问。用小本子的好处是,不管你在不在电脑前,你都可以随手、快速、方便地记录。记录下来的好处是,你可以再找个时间来关注这些脑海中的瞬间,而不用暂停你手头正在进行的事情。
8 做好计划安排,使用时间管理工具。不管处于多么复杂多变的环境中,计划好再做都是处置事物的高效方法。时间管理工具,最简单的,可以使一张写有计划的纸加一个闹钟。实际上Google日历就是一个非常完善的时间管理工具,推荐使用。
9 按时休息,经常运动。零点前睡觉和零点之后睡觉差别是巨大的,睡眠质量不仅仅靠时间就能保证。离开固定的作息,会引发神经紊乱,诱发神经官能疾病。缺乏运动使人的心肺功能下降,血管失去弹性。别以为年轻没事。
10 注意心理健康,预防精神疾病。虽然大部分人忌讳这个话题,但心理和精神上有小问题的人不少见,尤其是缺乏交流、内向的又承受重大工作压力的一些程序员。多同人交流,经常释放压力,心病没什么可怕的。常见的心病有强迫证、抑郁症等,建议去了解一番。
2009年2月28日星期六
2009年2月10日星期二
怎样放假才合理
我很不欣赏取消五一黄金周假日,改放民俗节假的做法。
中国人重视亲情,民俗节日的一个重大主题就是家人团聚和祭祖。放民俗节日假的本意是体现中国人的这种传统,但实际上却减少了很多人每年和家人团聚的次数。被取消的五一黄金周假日,换成了不痛不痒的清明、端午、五一单日假期,就算和双休日凑成三天假日,也没办法让离家远的人找机会回趟家。
中国经济发展有区域性不平衡的特点,有数以亿计异地工作的人,这群人是非常希望每年多几次和家人团聚的机会的。经济上出了些成果,很多人开始追求起传统来。可惜他们只追逐了传统的表象,深层次的东西反而舍弃了。传统源自人们生活习惯的沉淀,如果人们这样被迫着改变自己的生活习惯,像这样找不到回家的机会的话,这项传统的延续就要成问题了。清明、端午只是一个节日名字,绝不是传统的全部。
恢复五一黄金周长假吧,至少应延续到中国经济发展均衡之前。
中国人重视亲情,民俗节日的一个重大主题就是家人团聚和祭祖。放民俗节日假的本意是体现中国人的这种传统,但实际上却减少了很多人每年和家人团聚的次数。被取消的五一黄金周假日,换成了不痛不痒的清明、端午、五一单日假期,就算和双休日凑成三天假日,也没办法让离家远的人找机会回趟家。
中国经济发展有区域性不平衡的特点,有数以亿计异地工作的人,这群人是非常希望每年多几次和家人团聚的机会的。经济上出了些成果,很多人开始追求起传统来。可惜他们只追逐了传统的表象,深层次的东西反而舍弃了。传统源自人们生活习惯的沉淀,如果人们这样被迫着改变自己的生活习惯,像这样找不到回家的机会的话,这项传统的延续就要成问题了。清明、端午只是一个节日名字,绝不是传统的全部。
恢复五一黄金周长假吧,至少应延续到中国经济发展均衡之前。
2009年1月5日星期一
三个3D游戏模型提取工具
因为手头没用起来方便的装有Windows的机器,所以这些工具都没试用过,这里只是做个记录。
3D Ripper DX
http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm
这是一个捐赠付费方式的共享软件,也就是说可以免费而没有功能限制。
它能够截取模型、贴图和Shader着色,把模型导出给3DSMax和Maya,以及查看渲染状态、顶点流和索引流等。不过它只支持D3D9.0,OpenGL和低版本的D3D及其它渲染器都是不支持的。
DXHViewer
http://www.3donline.cn
这是一个国内人士开发的共享软件,分为免费版本和注册版本,注册版有免费版没有的功能。
它的网站现在是空的,只留下一个新的URL(http://www.3dcgonline.com),可以下载免费版本和获得一些信息。从这些信息中看,它可以截获模型,并导出,对OpenGL有一定支持,注册版可以导出场景。不过网站信息不够完整,这个工具也有段时间没更新了。作者留有联系方式,需要对此了解更多,就试着咨询一下吧。另外,和它打包在一起的,有个调试器。
GameAssassin
http://www.gameassassin.com
这也是一个国人开发的共享软件,提供一个大部分功能的限时(30天)试用版,试用满意的话可以考虑购买注册版本。
它是一个“网络游戏调试工具”,除了拥有模型提取功能外,还有网络数据截取和调试功能。如果是一般游戏玩家,你可以用它设置游戏为窗口模式,把游戏画面变为线框图。在模型提取功能上,它支持对模型、骨骼、贴图、Shader着色的获取,而且同时支持D3D7、D3D8、D3D9、OpenGL。另外它具有提取DSound音乐数据,突破防护程序等功能。当然,使用全部的功能得购买注册版。
3D Ripper DX
http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm
这是一个捐赠付费方式的共享软件,也就是说可以免费而没有功能限制。
它能够截取模型、贴图和Shader着色,把模型导出给3DSMax和Maya,以及查看渲染状态、顶点流和索引流等。不过它只支持D3D9.0,OpenGL和低版本的D3D及其它渲染器都是不支持的。
DXHViewer
http://www.3donline.cn
这是一个国内人士开发的共享软件,分为免费版本和注册版本,注册版有免费版没有的功能。
它的网站现在是空的,只留下一个新的URL(http://www.3dcgonline.com),可以下载免费版本和获得一些信息。从这些信息中看,它可以截获模型,并导出,对OpenGL有一定支持,注册版可以导出场景。不过网站信息不够完整,这个工具也有段时间没更新了。作者留有联系方式,需要对此了解更多,就试着咨询一下吧。另外,和它打包在一起的,有个调试器。
GameAssassin
http://www.gameassassin.com
这也是一个国人开发的共享软件,提供一个大部分功能的限时(30天)试用版,试用满意的话可以考虑购买注册版本。
它是一个“网络游戏调试工具”,除了拥有模型提取功能外,还有网络数据截取和调试功能。如果是一般游戏玩家,你可以用它设置游戏为窗口模式,把游戏画面变为线框图。在模型提取功能上,它支持对模型、骨骼、贴图、Shader着色的获取,而且同时支持D3D7、D3D8、D3D9、OpenGL。另外它具有提取DSound音乐数据,突破防护程序等功能。当然,使用全部的功能得购买注册版。
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